Резиста вики
Advertisement
 Неарлон
Неарлон
'

Форма правления

Монархия

Высший законодательный орган

Король

Высший исполнительный орган

Король

Глава государства

Король

Государственный язык

Северный диалект высших людей

Религия

Мараот


Королевство Неарлон - страна, покрывающая весь северо-восток Хабакса, расположившись в Халад'Ураб и окрестных землях. Неарлонцы - гордые потомки высших людей, которым удалось укрыться от Пятилетней зимы, благодаря союзу с Мараотом, хоть и навсегда изменились после этого.

История[]

Давно позабыты названия древних и великих городов, вырезанных в горных массивах Халад'Ураб. Многие лжебоги осаждали неприступные крепости и грандиозные цитадели. Пусть и не без потерь, но людям удалось отстоять свое право на жизнь. Но когда война закончилась, боги покинули своих слуг, оставив их на произвол судьбы. И тогда пришла стужа.

Ветра были холодны даже для северных просторов Хабакса. Вьюги загоняли людей в крепости, морили их голодом. Города Халад'Ураб начали вымирать. Тогда сильнейшие маги начали искать помощь за пределами Резисты. И один голос откликнулся. Он был холодным и спокойным. Но этот холод отличался от того, что зверствовал за стенами замков. Он был приятен и веял заботой. Могучий ангел, что скитался по просторам ледяного мира сжалился над погибающим народом и пообещал помочь, если магам удастся провести его на Резисту.

Могущественный ритуал сотряс горы и хладный ангел ступил в широкую залу одной из крепостей. Годами Мараот обучал людей криомантии, роднил их с холодом, ибо сам когда-то был вынужден впустить в себя хладные силы, чтобы выжить в чуждом мире. Со временем, кожа людей побледнела, глаза стали голубыми, а сами они будто начали источать холод.

Выжившие основали новое государство, которое нарекли королевством Неарлон. Изначально короновать хотели именно Мараота, но ангел отказался от этого. Вместе с ним, неарлонцы начали строительство новых городов и замков, прямо на месте старых. Из мрамора и льда были возведены прекрасные сооружения, напоминающие Мараоту строения Града Небес. Сам же Мараот воссел на ледяном троне, в городе-храме, откуда помогает людям, которые нередко нарекают его богом.

Вскоре неарлонцы прознали о руаксах, поселившихся на противоположной стороне Хабакса. Их варварские нравы и обычаи уже очень скоро начали доставлять неприятности на границах королевства. Немалые возмущения вызывало и поклонение кэтзи Ощущению Холода, могучему духу, претендующему на господство над магией и хладом Хабакса. Ожесточенная война продлилась шесть лет. Её итогом стала победа Неарлона над княжеством Ракшет и уничтожением Ощущения Холода. Остатки магической энергии этого духа были поглощены Мараотом. После заключения мира, ангел был признан божеством среди руаксов (в большинстве своем насильно). Однако армия Ракшет была разгромлена, а многие кэтзи покинули территории княжества и отправились на побережье в вольные города или на прилегающие острова, образовав там варварские кланы, которые пытаются сражаться с Неарлоном. Ныне Ракшет стала скорее вассалом Неарлона, нежели самостоятельной страной.

Но война с Ракшет казалась лишь блеклым и незаметным конфликтом по сравнению с тем, что случилось десятилетием спустя. На Хабакс прибыли драконы. Алчные и гордые, кровожадные и жестокие. Они провозгласили себя повелителями северных земель. И началась новая война, в которой даже варварские племена руаксов стали на сторону Ракшет и Неарлона, дабы дать отпор крылатым агрессорам. И эта война затянулась надолго.

Устройство власти[]

Несмотря на высокое положение в обществе неарлонцев, Мараот не является главой государства и вообще не претендует на власть, предпочитая проводить время за изучением Резисты в обществе верховных магов королевства.

Вся власть принадлежит королю и королевской семье, которой помогают множество советников, а иногда и сам Мараот. Власть передается по наследству. Также известно, что в королевской крови немалая доля ангельской, что была передана им с помощью магии. Именно поэтому все члены королевской семьи имеют крылья.

Столица[]

Титанические ледяные шпили царапают голубые небеса. Долгие годы с помощью магии и рабочих возводился этот огромный белый город, расположенный за самыми высокими горами Халад'Ураб, укрытый в широкой долине. Белые стены неприступны и укрыты множеством заклятий. Здесь находится королевский дворец, раскинувшийся на горном массиве, над самим Валатмаром.

Этот город населяет лишь высшая аристократия.

Регионы[]

Регионы Неарлона имеют общее название с крупнейшими городами, выполняющими роль административных центров.

Сайдер[]

Самый южный регион, располагающийся на границе Халад'Ураб, прямо перед драконьими землями. Почти все поселения и города представляют из себя крепости и хорошо укрепленные заставы, расположенные на склонах гор, подпираемые мраморными колоннами. Сам Сайдер - это огромная цитадель, с толстыми ледяными стенами. Эта твердыня выдержала сотни битв с ледяными драконами, и местный гарнизон всегда готов к обороне.

Земли Сайдера - родина великих драконоборцев. Верхом на хладных фениксах они сражаются с драконами в небесах, пробивая их оледеневшую чешую своими длинными копьями, клинки которых объяты белым пламенем.

Мориатмир[]

На одной из самых высоких гор расположился город-храм. Здесь, на ледяном троне восседает сам Мараот. В Мориатмире находится множество архивов и библиотек, святынь с древними артефактами. Он надежно охраняется архимагами Неарлона и рыцарями-пилигримами, что поднимаются в гору по каменной тропе, вьющейся меж скал и небольших лесов. На окраинах этой широкой тропы иногда можно встретить небольшие селения, больше похожие на лагеря паломников. На протяжении всей дороги можно встретить ледяные обелиски, на которых выгравирована история скитаний Мараота по чуждому миру.

Васмерия[]

Прекрасные города, наполненные жизнью, находятся в сердце Неарлона, укрытые средь могучих гор. Великолепные ледяные и мраморные башни, дворцы и цитадели. Все это возводилось десятки лет при помощи могущественной магии. В Васмерии полно магических академий, храмов Мараота и прочих структур, концентрирующих жизнь в этом регионе.

Ноэдринн[]

Жители земли нескончаемых туманов молчаливые и аскетичные. К ним с настороженностью относятся остальные неарлонцы. В Ноэдринн расположено множество ледяных храмов войны, где юные неофиты посвящают свою жизнь одному из двух путей.

Путь ассасина проповедует скрытое убийство. Его последователи облачаются в синие мантии, способные укрыть носителей от любого взора, и ледяные безликие маски, примерзающие к лицам убийц. Вооружившись кинжалами и стилетами из зачарованного льда, ассасины Ноэдринн способны неделями выслеживать своих жертв, появляясь и исчезая в тенях, прежде чем нанести один смертельный удар.

Путь мастера меча воспитывает из неофитов хладнокровных и смертоносных воинов. Их крылатые стальные шлемы узнают во всём королевстве. Их мастерство и бесстрашие вселяет благоговейный трепет в сердце любого, кто их видит. Отряды мастеров покидают свои храмы лишь по призыву Верховного Военного Совета, либо самого короля.

Аэлирта[]

На самом севере, у замерзшего побережья располагается цепь крепостей и форпостов, служащих щитом не только для Неарлона, но и для всего Хабакса от Земель мертвых. Нередко различная нечисть пытается прорваться до земель северного острова, манящего их своей бурлящей жизнью. Но каждый раз они натыкаются на непреодолимую преграду их магических барьеров и зачарованного оружия стражи Аэлирты.

Армия[]

Не малую часть в жизни королевства занимает рыцарство. Рыцари - одна из главных опор Неарлона. Но рыцарство в этой стране сильно отличается от такого же понятия в любой другой. Не нужно быть дворянином, чтобы стать одним из них. Ибо простой рыцарь не подразумевает под собой благородное происхождение, представляя собой рядового воина королевства. Облачаясь в элегантные доспехи из стали и льда, они вооружаются зачарованным ледяным оружием и отправляются на службу в любой регион, кроме столичного. Там они защищают крепости или отправляются за границу в походы, направленные на зачистку внешних земель от чудовищ Хабакса. Некоторые надевают поверх доспехов синие табарды и становятся рыцарями-пилигримами, начав изучение криомантии. Они странствуют от храма к храму, оберегая их от любых угроз, постоянно совершенствуя и углубляя свои навыки. Иногда рыцари-пилигримы отправляются во внешние земли, дабы поведать незнающим о Мараоте или очистить местность от различной скверны.

Благородное рыцарство представляют из себя совершенно иную структуру. Облачаясь в зачарованные доспехи из платины и льда, что Мараот принес из чуждого мира, в котором скитался до прибытия на Резисту, они имеют несколько путей: наиболее высокородные отправляются в Валатмар, где после долгих годов тренировок становятся гвардейцами, защищающими столицу, а может и сам королевский дворец; другие же становятся почетными офицерами или странствующими рыцарями, возглавляющими походы во внешние земли.

Полезные ископаемые[]

Из-за многочисленных войн с лжебогами, что бушевали в древние времена, и ангельского присутствия Мараота, в Халад'Ураб полно руд и минералов, наполненных магической энергией. В недрах скрываются огромные залежи серебра и железа. И даже сам лед местами наделен магическими свойствами.

Advertisement